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CÓDIGO 197

Thief

Gênero: Estratégia
Modelo: PS3
Marca: Square Enix
FORMA DE PAGAMENTO

CARTÃO R$ 99,90 OU 6 X 16,65

DÉBITO R$ 94,90

DINHEIRO R$ 89,90
» Mais informações

Thief marca o fim de um hiato de dez anos da série que introduziu um jeito diferente de jogar games de ação em 1ª pessoa: na pele do ladrão Garrett, era fundamental utilizar as sombras, buscar esconderijos e, com movimentos furtivos e silenciosos – o chamado “stealth” -, entrar e sair dos lugares sem ser notado.

“Queremos reinventar ‘Thief’ e tornar a franquia relevante para o jogador atual”, resume Stephane Roy, produtor do jogo, durante uma demonstração à imprensa realizada em San Francisco, nos Estados Unidos.

 

Reinvenção à parte, o jogo tem muito em comum com os títulos anteriores da série: Garrett ainda é o protagonista e o pano de fundo continua sendo a cidade sugestivamente intitulada The City, com uma atmosfera que mistura elementos medievais, vitorianos e industriais.

A Cidade

As novidades começam pelos sensos de escala e liberdade, apoiados numa fascinante The City, que em certos aspectos lembra a Dunwall, de “Dishonored”. As ruas são lugares nada amistosos, com cadáveres à mostra, execuções e tortura públicas, moradores de ruas doentes e uma guarda truculenta.

Para a Eidos Montreal, se o jogador se apaixonar pela historia certamente vai querer jogar “Thief” até o final. Não que se saiba muito sobre o enredo: a maior motivação de Garrett ainda é roubar objetos de estima dos ricaços de The City, mas o anti-herói se verá envolvido, contra a sua vontade, em uma trama que envolve um líder carismático e uma revolução.

“Garrett não quer estar no meio disso, mas tem que descobrir o que se passa”, conta Roy. O ladrão ainda preserva o humor negro e o estilo “lobo solitário” que arrebatou fãs fieis a “Thief”. Muito do enredo se desenrola ao ouvir – escondido, claro – conversas alheias, e com o “pensar alto” de Garrett, que também serve para nortear objetivos e alternativas durante uma missão qualquer.

Mais um sinal dos tempos modernos, “Thief” oferece uma série de quests secundárias para o jogador se distrair antes ou depois de jogar uma das missões principais. Na verdade, entre uma fase e outra Garrett pode circular livremente por The City em busca dessas quests secundárias.


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